Pöydän ympärillä olevat ihmiset kuuluvat rosvojoukkoon:
6th lvl male fighter, AC1 (plate mail+shield), HD 7, Hp 37, #AT 1, Dmg 1d8+1 (long sword), AL:LN(E) 3rd lvl male thief, AC5 (Leather), HD 3, Hp 11, Dmg 1d6 (shortsw.) AL:NE 8th lvl male thief, AC3 (Studded leather+shield), HD8; Hp 33, Dmg 1d8 (Long sword), AL:NE 9th lvl male magician, AC7 (Robe only), HD 9, Hp 36, Dmg 1d4+1 (Dagger+2), AL:CN(E) Spells: Charm person, magic missile(x2), Prot. from good, Continual light, Invisibility, Web, Dispel magic, Lightning bolt(x2), Dim. door, Polymorph self, FeebelmindRosvot olivat kuulleet pelaajien askeleet heidän kulkiessaan käytävässä ja oven avaamisen äänet, joten he eivät ole mitenkään yllättyneitä. Kuitenkin he eivät olettaneet ovesta tulevan ketään vihollisia, vaan heidän ystävänsä, joten pelaajia he eivät saa yllätetyiksi. Rosvot hyökkäävät välittömästi tunnistaessaan saapujat vieraiksi.
Katossa olevaan kiveen on taiottu Continual light- taika.
Huoneen lattialla on kaksi vehnäjauhosäkkiä (10kg kpl.), joista toiseen on rotta syönyt reiän ja varastanut jauhoja. Jos syödään, on 15% mahdollisuus per henkilö saada tauti. Hyllyillä on 4 ruisleipää ja 13 korppua. Jos tutkii maton alustaa, löytyy sieltä pieni kylmäsyvennys, jossa 2pl viiniä ja yksi pieni oluttynnyri (10l).
Arkuista seitsemän on tyhjiä, mutta yhdestä löytyy 754gp ja yksi jewelry. Arkussa on myös valepohja (vrt. salaovet), jonka alla on hansikas (Glove of Thieves, 5000xp., Nostaa dexterityn kahdeksaantoista ja antaa seuraavat thieffien abilityt: Pick pockets, Open locks, Find/Remove traps, kove silently, Hide in shadows, Hear noises ja Climb walls pelaajan tason mukaan.
Luurangot ovat ilmeisesti jonkun clericin tänne varastoimia. kadot ovat kuitenkin sekoittaneet taikuuden ja tehneet luurangoista käyttökelvottomia.
Pohjoisseinällä oleva ovi on lukittu, ja sen murtaminen on mahdotonta. Oven toisella puolella lukossa on avain, mutta sisäpuolelta sitä on mahdoton avata.
Ruumis on kuukausia sitten kuolleen Rangerin. Hän oli pudonnut ansaluukusta ja nääntynyt nälkään. Päällään hänellä on Elfin chain mail +2 ja kädessään Sword the Guardian (Long sword +4, Ego 17, Int 16, Lawful good, Detect secret and consealed door at «" radius, True seeing 1/day, +8 Dmg adj. vs. Chaotic evil, Communication with telepathy. Jos joku CN, NE tai CE - olento yrittää käyttää Sword the Guardian:ia, kärsii hän 1d6+2 Hp Dmg per round, milloin hän koskee miekkaa. CG, N tai LE - olento voi käyttää miekkaa tavallisena Long sword +4:nä, mutta se ei mitenkään ilmaise erikoisominaisuuksiaan. Vain Lawful good, Neutral good ja Lawful neutral - olennot voivat käyttää kaikkia Sword the Guardianin kykyjä. Kenen tahansa käytössä miekka yrittää estää käyttäjäänsä esittämästä pahaa tai kaoottista toimintaa ja tarvittaessa se alkaa hiljalleen muuttaa käyttäjäänsä Lawful good - suuntaan käyttäen ego-suggestiota.
Huom. Paladinit! Sword the Guardian ei kuitenkään ole Holy Avenger, vaikka monet sen kyvyistä suuresti sitä muistuttavatkin. kiekan on valmistanut kuuluisa taikuriseppä Agurl the Sage of Neverending-good, joka on valmistanut myös muita voimakkaita taikamiekkoja, kuten esimerkiksi: The Keeper, The Protector, The Defender ja The Warder.
Huolellisemman tarkkailun jälkeen kivien ja hiekan joukosta löytyy pari ruostunutta ja katkennutta hakkua ja lapiota, joita kääpiöt lienevät käyttäneet huoneita louhiessaan. Mitään arvokasta ei kuitenkaan löydy.
Lännessä oleva ovi ei johda mihinkään, vaan on ansa, joka avaa hiekan alle peittyneen luukun (5'x5') oven edestä. Heti avaajan pudottua alla olevaan kammioon (5), ansaluukku sulkeutuu ja sen saa auki vain yrittämällä uudelleen avata laukaisevaa ovea. Luukun saa teljettyä käyttämällä jotain vahvaa kiilaa. Miekka ei kuitenkaan riitä.
Jos lohikäärme ei ole vielä palannut luolalleen, tulee se ilmestymään paikalle 1-10 minuutissa, jolloin pelaajat ovat vielä raivoisasti penkomassa aarrekasaa.
Kun hirviö on paikalla, hyökkää se ärjyen pelaajien kimppuun. Hirviö on niin agressiivisen ja pelottavan näköinen, että pelaajien tulee tehdä Wisdom check, tai paeta 1d4 minuutiksi rauhoittumaan käytävän turviin (ei koske paladineja). Jotta tiedettäisiin keitä pelaajia vastaan lohikäärme milloinkin hyökkää, olisi luolassa tapahtuvassa taistelussa ehkä syytä käyttää pienoismalleja tai muuta vastaavaa.
Eräällä ruumiilla olevaa Plate mail:ia ei voi käyttää, sillä se on hieman sulanut liitoksistaan, eivätkä ne enää toimi sujuvasti. Ts. jos sitä käyttää saa vain AC5:n. Puvussa on kuitenkin vielä hieman taikuutta jäljellä (Plate mail of etherealness, arvo 1800gp), joten sen kanssa voi matkustaa syvälle eetteritasolle yhteensä korkeintaan 20:ksi tunniksi, ja pintaeetteritasolle 2 tunniksi (kaksi käyttöä -> arvo vain 120gp.)
Nainen on 7. lvl:n assasin, AC 7 (clothes), HD 7, Hp 35, Dmg 1d4 (poisoned dagger:1d8 if not saved), Uses assasination, AL:CE
Hän liittyy seurueeseen, ja ollessaan kahden kesken jonkun kanssa, yrittää hän tappaa tämän ja ryöstää hänen omaisuutensa.
The End